

9月26日,《西方體育日報》發布評論文章稱,從2022卡塔爾世界杯末尾,有關超長補時的話題討論一直不絕于耳,此舉初衷是為了添加凈競賽時間,尤其是補償競賽進程中因中綴形成的損失。但是,結合到中超聯賽的實踐狀況卻難免會有一些場次中矯枉過正的情形出現,尤其是在炎熱的夏季戰役中,更容易令競賽雙方消耗過度。
相對而言,外籍主裁執裁進程中關于補時的拿捏顯得更有針對性一些,上個月停止的上海德比中,主裁塔基在下半場的補時到達了12分鐘,其間包括雙方因劇烈拼搶或最后時辰競賽碎片化招致的競賽中綴所致。不過在8月24日海港主場對陣天津津門虎的競賽中,上下半場相加補時也不過才8分鐘,顯然關于超長補時的概念并非完全的“一刀切”,一定水平上主裁也可以依據實踐狀況予以掌握。
與此同時,為了給國字號球隊集訓和競賽“讓路”,中超聯賽的賽程自賽季初末尾就為外界熱議,其中3月國際競賽日后的中超聯賽第3輪到4月25日的第9輪聯賽時期,一共六場競賽要在一個月不到的時間里完成;而5月1日末尾的聯賽第10輪到21日停止的足協杯第三輪競賽進程中,一共五場競賽也要在20天內完成。這還不是最為炎熱的時段,等到6月國際競賽日間歇期后的聯賽第14輪從6月14日開打,不時到6月30日,五輪競賽需求再半個月時間內完成。以海港客場對陣浙江隊為例,剛剛從國度隊回歸的王鈺棟在下半場中段就被交流下場,顯然是遭到了延續作戰的影響。而其他一些球員,不少人也末尾在這段時間陸續出現傷病狀況。
本賽季中超第17輪競賽中,浙江隊與云南玉昆隊的競賽時長到達116分鐘,兩個半場補時相加到達夸張的25分鐘,相當于多踢了一輪加時賽;同輪大連英博與山東泰山的競賽中,上下半場補時15分鐘曾經算有所控制,而上海海港客場同長春亞泰的競賽中,上半場補時到達12分鐘,下半場補時也到達11分鐘……球迷是看爽了,就是多少有些累壞了場上競賽的球員,要知道,上述幾場競賽停止的時間,都是往年7月中下旬左右,正是一年當中最為炎熱的階段,動輒三十七八攝氏度的高溫天氣,可以想象這種狀況下競賽自身對球員帶來的嚴重消耗。
東體以為:理想上,自2024賽季末尾,中超聯賽就推出了“準確補時”制度,針對受傷球員治療、換人、點球、紅牌、慶賀進球以及VAR介入等要求嚴厲計時。在這種狀況下,整個賽季的平均凈競賽時間到達54分01秒,超越了2023賽季的50分51秒,同時也曾經逾越了J聯賽。超長補時的初衷,是為了防止球員在場上因非競技緣由消耗時間,有利于提高競賽的欣賞性,其初衷無疑是積極且正向的。
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